Kamis, 26 September 2013

Pengantar Grafik Komputer dan Pengolahan Citra



A. Grafik komputer

       Adalah  bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data. (sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputer).

       Grafik komputer mengalami perkembangan dari masa ke masa sampai dengan saat ini banyak perubahan-perubahan dan penyempurnaan yang telah dilakukan oleh para ilmuan untuk kemajuan grafika di dunia ini, salah seorang diantaranya adalah Leonardo da Vinci pelukis dari Italia sudah menghasilkan lukisan dengan objek 3D. Proyeksi ortografik yang digunakan dalam sistem grafika komputer sekarang ini, ditemukan oleh Gaspard Monge (1746-1868) seorang ahli matematika berkebangsaan Perancis. Perkembangan grafika komputer secara sederhana dapat dibagi menjadi empat fase yaitu :